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나의 첫 번째 그래픽 디자인 책,
우리가 이끌리고 주목하는 것들의 비밀
그래픽 디자인은 우리에게 항상 영향을 끼칩니다. 사람들은 광고와 TV, 인터넷, 포장지 등 수천 개의 이미지에 노출되어 있습니다. 샴푸 용기에 새겨진 글자, 시리얼 상자의 색, 리모컨의 숫자 배치 등 당신이 사용하고 읽고 구매하고 소비하는 물건들은 모두 수많은 디자인적 사고가 적용된 것이지요.
디자인 작업에 대해 배우면 세상이 왜 그렇게 보이는지 알게 되고 디자인 작업에 도움이 될 겁니다. 아니면 적어도, 디자인에 너무 휘둘리는 일은 없겠죠. 그래픽 디자이너가 되고 싶든 되고 싶지 않든 디자인의 요소와 작동 과정을 이해하는 것은 이로운 일입니다.
이 책의 저자인 칩 키드는 미국 디자인계의 슈퍼스타로 『쥬라기 공원』, 『1Q84』, 『배트맨: 다크 나이트 리턴즈』의 표지를 디자인한 디자이너입니다. 노련한 프로가 그래픽 디자인의 정의, 형태, 타이포그래피, 내용, 콘셉트를 알기 쉽게 설명해주고 디자이너의 생각을 자극할 놀라운 디자인 프로젝트를 10가지 제시합니다. 그래픽 디자인의 기본적인 지식과 저자의 경험 및 디자인 예시작품이 실려 있고, 저자 특유의 위트 있는 글 솜씨는 전문적이라고 느껴왔던 그래픽 디자인의 벽을 허물어버리게끔 해줄 것입니다.
그래픽 디자인 완벽 입문서입니다. 마음에 쏙 들어요. - 밀튼 글레이저, <I♥NY> 디자이너
내가 어릴 때 이 책이 나왔으면 좋았을 텐데! - 제프 키니, 원피키드 저자
알기 쉽고, 위트 있고, 빠져들게 만드는 그래픽 디자인 기법 분석... 미래의 디자이너들은 연필을 잡고 디자인을 시작하게 될 것이다. - 퍼블리셔 위클리
디자인계의 슈퍼스타의 디자인 특강: 당연히 책 자체의 디자인도 아주 멋지다. - Pop Candy, USA 투데이 블로그
학교에서의 미술 수업이 공격받고 있는 시기인 지금, 『고: 칩 키드의 그래픽 디자인 가이드』는 멋진 디자인의 원리와 신중한 결정이 농축된 내용이 실려 있으며, 디자이너가 만드는 것과 그들이 하는 일을 보여준다. 이 책은 어린이와 성인, 모두의 마음을 매혹시킬 책이다.
- 에드윈 캣멀, 픽사와 디즈니 애니메이션 회장, 월스트리트 저널에서.
칩 키드(Chip Kidd)
120만 명이 본 TED 강연 영상 “책을 디자인하는 일은 쉽지가 않아요. 사실, 쉬워요.”의 연사, ‘쥬라기 공원’, ‘1Q84'의 표지 디자이너, 디자인계의 핫 피플, 칩 키드
칩 키드가 작업한 책 표지들은 1000개 이상이 수상하며, 미국의 책 디자인 시장에서 혁명을 일으키고 있다. 그는 『치즈 몽키(The Cheese Monkeys)』, 『러너스(The Learners)』, 그래픽소설 『배트맨: 디자인에 의한 죽음(Batman: Death by Design)』, 그리고 만화와 디자인에 대한 수많은 책들의 저자이다. USA 투데이는 칩 키드를 그래픽 디자인 분야의 “록 스타에 가까운 존재”라고 일컬었다.
칩 키드의 홈페이지: Chipkidd.com
들어가며
그러면 그래픽 디자인은 뭘까요? - 10
그래픽 디자인의 역사에 관한 설명 - 20
Chapter 1. 형태 – 28
크다와 작다 - 32
비율 - 40
거꾸로 - 42
반전 - 43
왼쪽에서 오른쪽으로 - 44
앞에 / 뒤에 - 46
초점 / 빗나간 초점 / 병치 - 48
수직 - 50
수평 - 52
밝음 – 54
어두움 - 55
화질 - 56
이미지 잘라내기 - 60
반복과 패턴 - 62
대칭 - 64
비대칭 - 65
단순성 - 66
복잡성 - 67
색채학 - 68
삼원색 / 이차색 - 70
추상적 - 76
직접적 - 77
양의 공간 - 78
음의 공간 - 79
시각적 변화 - 80
Chapter 2. 타이포그래피 – 82
문자를 발명한 사람은 누구? -90
서체 - 94
서체스타일 - 96
포인트와 파이카 - 98
자간 - 99
행 간 - 100
타이포그래피 색상, 비율, 그리고 질감 - 102
Chapter 3. 내용 – 104
근본적인 문제 - 104
형태는 기능을 따른다 - 109
공식 - 110
Chapter 4. 콘셉트 – 112
직접적 – 114
암시적 - 115
환상 – 116
비유 - 118
시각적 분위기 120
사진 / 일러스트 / 만화 / 픽토그램 - 122
사실적 - 124
반전 - 125
Chapter 5. 10가지 디자인 프로젝트 – 126
1. 그래픽 디자인 수집을 시작하기 - 130
2. 색칠하기 - 134
3. 양의 공간 이용하기(음의 공간도 이용) - 136
4. 작은 포스터 만들기 - 138
5. 좋아하는 것 다시 디자인 - 140
6. 자신만의 서체 견본 표 만들기 - 142
7. 자신만의 비주얼 아이덴티티 만들기 - 146
8. 내 거라고 표시하기 - 152
9. 자기 신념을 담아 로고 디자인하기 - 155
10. 자기가 하고 싶은 것 하기 - 그리고 그 결과를 업로드하기 - 157
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